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Sketchup ----> GmaX

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Sketchup ----> GmaX

Message  tgvdu45 le Sam 21 Fév 2009 - 17:53

Bonjour,
je crée des modèle sur Sketchup et je souhaiterais savoir si l'un de vous pourrait me le convertir en CMP via GmaX (que je ne possède pas).

Merci

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Re: Sketchup ----> GmaX

Message  ff 202 le Dim 22 Fév 2009 - 9:49

Salut,
Gmax est gratuit donc cherche sur gogole et tu le trouvera.

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Re: Sketchup ----> GmaX

Message  tgvdu45 le Dim 22 Fév 2009 - 21:45

Moui, j'ai déja essayé de le télécharger, mais quand je l'ouvre, ca me marque un message d'erreur. Je l'ai donc supprimé. C'est pour cela que je vous demande cela...

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Re: Sketchup ----> GmaX

Message  tgvdu45 le Sam 7 Mar 2009 - 21:13

Et l'inverse ?

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Re: Sketchup ----> GmaX

Message  smtrainz le Sam 7 Mar 2009 - 23:28

Tu es fou!!! Sketchup te créera trop de polys!! Eek

Je te conseille de travailler toujours sur gmax, wings3d ou 3ds max, mais non sur sketchup (par les polys) Wink

Bonsoir, Big Grin

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Re: Sketchup ----> GmaX

Message  tgvdu45 le Sam 7 Mar 2009 - 23:42

Ok ! je sens que je vais me coucher moins bête se soir. J'ai appris que j'étais fou ! ^_^ Je rigole bien sur !

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Re: Sketchup ----> GmaX

Message  smtrainz le Sam 7 Mar 2009 - 23:55

Tu n'es pas fou, c'est une petite plaisanterie pour te dire que si tu travailles sur sketchup tu auras trop de polygones pour jouer l'objet sur trainz!! Wink Tous apprenons de les conseils donnés per autres Wink Il ne s'agit pas d'être bête ou non Wink Comme j'ai dit, tous apprenons Je rigole bien sûr aussi

Bonsoir! ^^ Big Grin

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Re: Sketchup ----> GmaX

Message  tgvdu45 le Dim 8 Mar 2009 - 9:51

Big Grin

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Re: Sketchup ----> GmaX

Message  tgvdu45 le Dim 8 Mar 2009 - 9:52

Big Grin Big Grin Big Grin Big Grin Big Grin Big Grin Big Grin Big Grin Big Grin Big Grin Big Grin Big Grin Big Grin Big Grin Big Grin Big Grin Big Grin Big Grin Big Grin Big Grin Big Grin Big Grin Big Grin

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Re: Sketchup ----> GmaX

Message  smtrainz le Dim 8 Mar 2009 - 10:35

MrGreen

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Re: Sketchup ----> GmaX

Message  popee le Mer 11 Mar 2009 - 15:11

c'est possible de travailler sous sketupe a condision que tu stektupe pro 6 pour exporter et gmax mais il y aura un probleme au niveaux de la texture

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Re: Sketchup ----> GmaX

Message  smtrainz le Mer 11 Mar 2009 - 15:53

Mais, sais-tu combient as de payer pour cette version? Cool Pour cette raison, les modelisers préférent le gmax, ce gratuit et il ne fait plus polys Wink

MrGreen

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Re: Sketchup ----> GmaX

Message  jcayena le Mar 27 Oct 2009 - 15:28

Salut , Il est tout a fait possible d'exporter de Sketchup vers Gmax (en 3ds) , évidemment pour cela , il faut posséder la version pro , qui coute a peu près 450$ , mais une version pro étudiant existe pour 49$ , ce qui est approprié pour ceux qui ne gagne pas d'argent avec !
Il n'y a pas plus de polygones avec Sketchup que Gmax , ça dépend de ce qu'on fait , et du résultat qu'on veut avoir.
Gmax est plus facile a pendre en main que gmax ce qui peut-être très utile pour des formes complexes , bien que le logiciel ne soit pas doué pour les primitives comme la boule et qu'il n'a pas de fonction booléenne..
Il y a sur le net une vidéo ou quelqu'un réalise un tracteur détaillé en 30 minutes j'ai oublié le lien.
D'ailleurs a propos de polys , les bâtiments réalisés pour être mis sur Google earth , sont évidement très avares en polys Big Grin

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